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Standard Edition, 말하자면 두 작품의 전연령판(PS2판을 기반으로 컨버전)을 해봤습니다.
쇼콜라의 경우에는 상당한 개선이 있었습니다.
일단 그 지옥같은 경영파트(일거리가 쌓이면 점장실에서 처리해야하는...)이 삭제되고 파르페와 같은 선택지식으로 변경.
노멀 엔딩과 트루 엔딩의 선택지는 노멀을 한번 보면 2회차 플레이때 트루의 선택분기가 나오는 식으로 바뀌었습니다.
그리고 거의 먹튀 수준에 가까웠던 사야카와 마코 시나리오를 완전 수정.
그래도 B급 시나리오임에는 틀림없지만 원작에 비하면 100보 전진...
성우는 PC판 그대로지만 BGM이 ave;new의 리메이크로 새로 태어났습니다.
하지만 쉣. 원본이 더 나았습니다. ave;new는 그냥 보컬만 만들어주세요. 앞으로도 쭉.
시스템면에서 파르페 리오더, 포셋트 수준의 진보가 있었고, 건전해진것 외에는 성공적인 이식작이었습니다.
(그냥 H신 넣으면 안될까...)
반면에 파르페의 경우에는...날림이더군요.
새로 녹음한 음성과 기존의 음성에 음질차이가 느껴집니다. 그것도 새 녹음판이 음질이 구려요.
게다가 아스카 성우의 경우, 신 음성과 구 음성의 갭이 심각합니다. 아주 느껴져요.
BGM이 구린건 두 번 말할 필요도 없겠지만...정말 음성의 음질이 떨어져서 미오와 미즈나의 음성이 못들어줄 지경.
그리고 원작에서 찾아볼 수 없던 대사 버그가 존재하고...음성이 누락된 버그라던가, 장난하냐...
새로 추가된 미즈나와 미오의 스토리는 정확히 B+급. 그냥 그래요. 볼만은 한데.
미즈나의 경우 원작의 통통한 얼굴이 샤프해진 덕분에 성형의혹이 일어서 찬반 양론이 엇갈리는 듯.
스토리상 H가 중요한 비중을 차지하는 캐릭터의 경우 어설픈 전연령화로 스토리 진행마저 어색해지는 경향이 있었달까...뭐랄까...
게다가 리오더에 포함되어있던 숏스토리 모음이 삭제되었고, SE 특전 같은건 하나도 없었습니다.
심지어는 리플레이 기능까지 삭제. H는 어쩔수 없다 쳐도 쇼콜라 SE처럼 각 이벤트별 재생이 없다는 건 정말 충격과 공포.
쇼콜라의 경우에는 PS2판이 워낙 잘되어 있어서였는지는 몰라도 파르페는 정말 날림입니다. 에이씨...
그리고 각 이벤트의 제목 중에 패러디 일부가 삭제되어 있습니다. 리카에몽이라던가... 뭐가 걸렸던 거지?
총평 : 쇼콜라 SE - A
파르페 SE - B




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